1: 需求分析与功能界说
明确电子沙盘的具体利用场景、用户群体以及需要达成的中枢功能,是预备的基础。
1-1: 利用场景分析
细化电子沙盘的使用环境,举例:作战指引中心、模拟历练场、作战推演室等。
1-1-1: 不同场景的需求各别
分析不同场景下对沙盘功能、精度、操作花式、显露恶果等方面的不同需求。
1-1-1-1: 作战指引中心
需要及时性强、数据同步快、信息显露全面的功能,强调态势感知和指引决策支撑。
1-1-1-2: 模拟历练场
需要模拟实在战场环境、可重叠使用、可自界说场景等功能,侧重于计谋历练和协同演练。
1-1-1-3: 作战推演室
需要活泼的推演功能、可修改参数、可回放流程等功能,留心于决策评估和风险分析。
伸开剩余91%1-2: 用户群体分析
详情电子沙盘的主要用户,举例:指引员、咨询东谈主员、历练教官等。
1-2-1: 不同用户的技巧水平
评估用户对信息时期的掌抓进度,以便预备易于操作和会通的界面。
1-2-1-1: 指引员
每每需要快速赢得要津信息,对操作的方便性和直不雅性条目较高。
1-2-1-2: 咨询东谈主员
需要进行详备的数据分析和决策制定,对数据的准确性和可定制性条目较高。
1-2-1-3: 历练教官
需要活泼截至历练流程,对场景裁剪和评估功能条目较高。
1-3: 中枢功能界说
凭据利用场景和用户需求,界说电子沙盘的中枢功能模块。
1-3-1: 地舆信息显露
提供高精度的地形地貌、谈路河流、建筑物等地舆要素的显露。
1-3-1-1: 地形数据赢得与处理
采用遥感影像、DEM数据等多种花式赢得地形数据,并进行处理和优化。
1-3-1-2: 地舆要素建模与渲染
对地舆要素进行三维建模,并采用顺应的渲染时期进行显露。
1-3-2: 军力部署显露
显露各作战单元的军力类型、数目、位置、畅通轨迹等信息。
1-3-2-1: 军力争标预备
预备明晰易懂的军力争标,分袂不同的军种和单元。
1-3-2-2: 军力部署数据贬责
成立军力部署数据库,达成对军力信息的录入、查询、修改和更新。
1-3-3: 作战态势显露
显露战场上的各式事件、敌我态势、火力打击恶果等信息。
1-3-3-1: 战场事件模拟
模拟各式战场事件,如爆炸、交火、调查等,并及时显露。
1-3-3-2: 敌我态势分析
分析敌我军力部署、行为意图等信息,并进行态势评估。
1-3-4: 指引截至功能
达成对作战单元的指引截至,举例:下达号召、颐养部署、进行火力协同等。
1-3-4-1: 号召生成与下达
生成各式作战号召,并通过积聚发送至指定单元。
1-3-4-2: 部署颐养与协同
凭据战场态势,颐养军力部署,进行火力协同和军种和解。
1-3-5: 态势推演功能
模拟作战流程,研究昔时态势发展,为指引决策提供支撑。
1-3-5-1: 推演算法遴荐与优化
遴荐顺应的推演算法,并进行优化,晋升推演的准确性和效能。
1-3-5-2: 推演已矣可视化
将推演已矣以图形、动画等花式进行可视化显露,便于会通和分析。
1-3-6: 数据存储与贬责
对电子沙盘中的各式数据进行存储和贬责,保证数据的安全性和可靠性。
1-3-6-1: 数据备份与归附
按时对数据进行备份,以便在发生故障时进行归附。
1-3-6-2: 数据权限贬责
设立不同的数据走访权限,防护未经授权的走访和修改。
2: 硬件平台遴荐与集成
遴荐顺应的硬件平台,搭建电子沙盘的硬件环境。
2-1: 显露斥地遴荐
凭据显露恶果、分辨率、尺寸等要素,遴荐顺应的显露斥地。
2-1-1: 投影显露
采用投影仪将图像投射到沙盘模子上,具有千里浸感强、视线开朗等优点。
2-1-1-1: 投影仪类型遴荐
遴荐DLP、LCD、激光等不同类型的投影仪,凭据骨子需求进行遴荐。
2-1-1-2: 投影会通时期
采用投影会通时期,将多个投影仪的图像拼接成一个竣工的画面,晋升分辨率和亮度。
2-1-2: LED显露
采用LED显露屏手脚显露斥地,具有亮度高、色调秀雅、寿命长等优点。
2-1-2-1: LED显露屏类型遴荐
遴荐室内、室外、小间距等不同类型的LED显露屏,凭据骨子需求进行遴荐。
2-1-2-2: LED显露屏截至系统
遴荐顺应的LED显露屏截至系统,达成图像的显露和截至。
2-1-3: 触摸屏显露
采用触摸屏手脚显露斥地,迪士尼彩乐园总代理不错达成东谈主机交互,方便用户操作。
2-1-3-1: 触摸屏类型遴荐
遴荐红外、电容、电阻等不同类型的触摸屏,凭据骨子需求进行遴荐。
2-1-3-2: 触摸屏驱动步调
装配触摸屏驱动步调,达成触摸功能的宽广使用。
2-2: 截至斥地遴荐
遴荐顺应的截至斥地,达成对电子沙盘的截至和操作。
2-2-1: 估计机主机
遴荐高性能的估计机主机,保证电子沙盘的运转速率和褂讪性。
2-2-1-1: CPU遴荐
遴荐多核、高主频的CPU,晋升数据处理才智。
2-2-1-2: 显卡遴荐
遴荐高性能的落寞显卡,晋升图形渲染才智。
2-2-2: 截至面板
预备截至面板,方便用户进行操作和截至。
2-2-2-1: 按钮预备
预备各式按钮,达成不同的功能,举例:启动、暂停、重置等。
不过下方评论区有不少玩家表示,虽然数量上去了,但游戏的平均质量却大幅下滑,其中有很大一部分是用AI生成的垃圾游戏。
2-2-2-2: 旋钮预备
预备旋钮,退换参数,举例:缩放比例、旋转角度等。
2-2-3: 传感器
采用传感器,赢得外部环境信息,举例:温度、湿度、光照等。
2-2-3-1: 传感器类型遴荐
遴荐顺应的传感器,凭据骨子需求进行遴荐。
2-2-3-2: 传感器数据处理
对传感器赢得的数据进行处理,并将其利用到电子沙盘中。
2-3: 积聚斥地遴荐
遴荐顺应的积聚斥地,达成电子沙盘与其他系统的互联互通。
2-3-1: 交换机
遴荐高性能的交换机,保证积聚传输速率和褂讪性。
2-3-2: 路由器
遴荐路由器,达成电子沙盘与其他积聚的麇集。
2-3-3: 防火墙
装配防火墙,保证电子沙盘的积聚安全。
3: 软件系统预备与开发
开发电子沙盘的软件系统,达成各项功能。
3-1: 地舆信息系统 (GIS) 开发
开发GIS系统,达成地舆信息的显露、贬责和分析。
3-1-1: 舆图引擎遴荐
遴荐顺应的舆图引擎,举例:ArcGIS、SuperMap、OpenLayers等。
3-1-2: 舆图数据加载与显露
加载各式舆图数据,举例:矢量数据、栅格数据、三维模子等,并进行显露。
3-1-3: 舆图操作功能
达成舆图的缩放、平移、旋转等操作功能。
3-1-4: 舆图分析功能
达成舆图的查询、测量、分析等功能。
3-2: 三维建模与渲染
对地舆要素和作战单元进行三维建模,并进行渲染。
3-2-1: 三维建模软件遴荐
遴荐顺应的三维建模软件,举例:3D Max、Maya、Blender等。
3-2-2: 模子优化
对模子进行优化,减少面数,晋升渲染效能。
3-2-3: 渲染引擎遴荐
遴荐顺应的渲染引擎,举例:Unity3D、Unreal Engine、Cesium等。
3-2-4: 材质与光照
设立模子的材质和光照,晋升显露恶果。
3-3: 数据接口开发
开发数据接口,达成电子沙盘与其他系统的互联互通。
3-3-1: 数据体式界说
界说数据交换的体式,举例:XML、JSON、Protobuf等。
3-3-2: 接口合同遴荐
遴荐顺应的接口合同,举例:TCP/IP、HTTP、WebSocket等。
3-3-3: 数据加密
对数据进行加密,保证数据传输的安全性。
发布于:北京市