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迪士尼彩乐园dsn1171 《文雅7》各单元先容

发布日期:2024-03-16 00:28    点击次数:82

《文雅7》中的主要在单元分为子民单元以及军事单元两种军事单元主要适当战斗,子民单元适当文雅的诱骗发展与此同期还有一种出奇单元考查兵,考查兵并无法加入战斗也不参与文雅的发展,只适当开拓舆图吊销交易迷雾。

【子民单元】

子民单元是文雅发展中的首要一环,其等分为平日子民单元以及特色子民单元——伟东说念主。

商东说念主

摘录:子民单元,可建立交易阶梯,从异邦假寓点入口资源。

特质:4移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度40,珍爱用度0。

条目:法典。

建造者

摘录:子民单元,大致建立王人门。

张开剩余97%

特质:3移能源,1视线规模。

开拓者

摘录:能建立新城镇的子民单元。

特质:3移能源,1视线规模。

浪掷:基础用度50,珍爱用度0.

探路者

摘录:探途径民单元,合乎探明地形并发现新地皮。

特质:2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度30,珍爱用度0.

侨民

摘录:子民单元,能干预假寓点,并占据一个新乡村地块。

特质:2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度1食品,珍爱用度0。

交易商队

摘录:自动移动的子民单元,泄漏沿陆地交易阶梯的行径。容易遭到敌方抢掠。

特质:1移能源,1视线规模。

交易船只

摘录:自动移动的子民单元,泄漏沿海上交易阶梯的行径。容易遭到敌方抢掠。

特质:2移能源,1视线规模。

布道士

摘录:领有“传播宗教”行径的子民单元。初次让一个假寓点皈投信仰时赢得25金币。

特质:4移能源,1视线规模。

浪掷:基础用度150出产力,珍爱用度0。

条目:寺庙。

矿藏舰队

摘录:从远方地皮带回资产的救援单元。让其复返本国的友方水域,赢得矿藏舰队点和金币。

特质:3移能源,1视线规模。

大银专家

摘录:特色子民单元,不错浪掷金币和影响力在王人门城市中开设寰宇银行奇迹处,以竣事晚世期间经济见效。

特质:8移能源。

【特色子民单元】

特色子民单元不错为玩家提供某一方面的增益,如资源、信仰、文化、科技等,每一个文雅王人有我方的特有子民单元以及伟东说念主的存在,玩家不错通过征询科技或者市政来比其他文雅更快的解锁本文雅的特色子民单元,从而达成上风。

【军事单元】

陆战

投石兵

摘录:第1阶古典期间早期远程单元。挫折力高于防御力。

升级为:弓箭手

特质:2射程,5近战挫折力,15远程挫折力,5轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度30,珍爱用度0。

条目:畜牧。

弓箭手

摘录:第2阶古典期间早期远程单元。挫折力高于防御力。

特质:2射程,10近战挫折力,20远程挫折力,10轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度50出产力,珍爱用度0。

条目:青铜冶真金不怕火。

重型弓箭手

摘录:第1阶探索期间远程单元。挫折力高于防御力。

升级为:弩手。

特质:2射程,20近战挫折力。30远程挫折力,20轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度120出产力,珍爱用度0。

第2阶探索期间远程单元。挫折力高于防御力。

摘录:第2阶探索期间远程单元。挫折力高于防御力。

升级为:钩铳手。

特质:22射程,25近战挫折力,35远程挫折力,25轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度160出产力,珍爱用度3金币。

条目:城堡。

钩铳手

摘录:第3阶探索期间远程单元。挫折力高于防御力。

特质:2射程,30近战挫折力,40远程挫折力,30轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度210出产力,珍爱用度4金币。

条目:炸药。

野战加农炮

摘录:第1阶晚世期间远程单元。挫折力高于防御力。

升级为:野战炮。

特质:2射程,35近战挫折力,45远程挫折力,35轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度270出产力,珍爱用度4金币。

野战炮

摘录:第2阶晚世期间远程单元。挫折力高于防御力。

升级为:反坦克炮。

特质:32射程,40近战挫折力,50远程挫折力,40轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度320出产力,珍爱用度4金币。

条目:工业化。

反坦克炮

摘录:第3阶晚世期间远程单元。挫折力高于防御力。

特质:2射程,45近战挫折力,55远程挫折力,45轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度380,珍爱用度5金币。

条目:装甲。

战士

摘录:第1阶古典期间步兵单元。

升级为:蛇矛兵。

特质:20近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度30,珍爱用度0。

蛇矛兵

摘录:第2阶古典期间步兵单元。

升级为:方阵。

特质:25近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度60出产力,珍爱用度1金币。

条目:青铜冶真金不怕火。

方阵

摘录:第3阶古典期间步兵单元。

特质:30近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度100,珍爱用度2金币。

条目:钢铁冶真金不怕火。

剑士

摘录:第1阶探索期间步兵单元。

升级为:披甲战士。

特质:35近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度130出产力,珍爱用度2金币。

披甲战士

摘录:第2阶探索期间步兵单元。

升级为:长柄枪兵。

特质:40近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度170出产力,珍爱用度3金币。

长柄枪兵

摘录:第3阶探索期间步兵单元。

特质:45近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度220出产力,珍爱用度4金币。

条目:金属锻造。

线列步兵

摘录:第1阶晚世期间步兵单元。

升级为:步枪步兵

特质:50近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度290出产力,珍爱用度4金币。

步枪步兵

摘录:第2阶晚世期间步兵单元。

升级为:步兵连。

特质:55近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度340出产力,珍爱用度4金币。

条目:工业化。

步兵连

摘录:第3阶晚世期间步兵单元。

特质:60近战挫折力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度400出产力,珍爱用度5金币。

条目:装甲。

战车

摘录:第2阶古典期间马队单元。无视截至区。

升级为:骑手。

特质:30近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度70出产力,珍爱用度1金币。

条目:车轮。

骑手

摘录:第3阶古典期间马队单元。无视截至区。

特质:35近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度110出产力,珍爱用度2金币。

条目:钢铁冶真金不怕火

追猎者

摘录:第1阶探索期间马队单元。无视截至区。

升级为:骑士。

特质:40近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度150出产力,珍爱用度2金币。

骑士

摘录:第2阶探索期间马队单元。无视截至区。

升级为:枪马队。

特质:45近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度190出产力,珍爱用度3金币。

条目:纹章学。

枪马队

摘录:第3阶探索期间马队单元。无视截至区。

特质:50近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度240出产力,珍爱用度4金币。

条目:金属锻造。

胸甲马队

摘录:第1阶晚世期间马队单元。无视截至区。

升级为:陆地战船。

特质:55近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度320,珍爱用度4金币。

陆地战船

摘录:第2阶晚世期间马队单元。无视截至区。

升级为:坦克。

特质:60近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度320,珍爱用度4金币。

条目:内燃机。

坦克

摘录:第3阶晚世期间马队单元。无视截至区。

特质:65近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度430,珍爱用度5金币。

条目:装甲。

投射机

摘录:第2阶古典期间攻城单元。进军防范区块的轰击力强。

经过了长久的测试,完美旗下的经典MMORPG新作《诛仙世界》将在12月19日正式公测上线。

特质:2射程,15近战挫折力,10远程挫折力,30轰击力,1移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度55出产力,珍爱用度1金币。

条目:车轮。

石弩

摘录:第1阶探索期间攻城单元。进军防范区块的轰击力强。

升级为:拋石机。

特质:2射程,25近战挫折力,20远程挫折力,40轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度110出产力,珍爱用度2金币。

条目:机械。

抛石机

摘录:第2阶探索期间攻城单元。进军防范区块的轰击力强。

升级为:射石炮。

特质:2射程,30近战挫折力,25远程挫折力,45轰击力,2移能源,迪士尼彩乐园稳定吗2视线规模。

浪掷:基础用度150出产力,珍爱用度3金币。

条目:冶金术。

射石炮

摘录:第3阶探索期间攻城单元。进军防范区块的轰击力强。

升级为:臼炮。

特质:2射程,35近战挫折力,30远程挫折力,50轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度200出产力,珍爱用度4金币。

条目:炸药。

臼炮

摘录:第1阶晚世期间攻城单元。进军防范区块的轰击力强。

升级为:榴弹炮。

特质:2射程,40近战挫折力,35远程挫折力,55轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度260出产力,珍爱用度4金币。

榴弹炮

摘录:第2阶晚世期间攻城单元。进军防范区块的轰击力强。

升级为:突击炮。

特质:2射程,45近战挫折力,40远程挫折力,60轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度310出产力,珍爱用度4金币。

条目:工业化。

突击炮

摘录:第3阶晚世期间攻城单元。进军防范区块的轰击力强。

特质:3射程,50近战挫折力,45远程挫折力,65轰击力,2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度370出产力,珍爱用度5金币。

条目:装甲。

海战

桨风帆

摘录:第2阶古典期间海上单元。

升级为:四段风帆。

特质:1射程,25近战挫折力,20远程挫折力,15轰击力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度50出产力,珍爱用度1金币。

条目:帆海。

四段风帆

特质:1射程,30近战挫折力,25远程挫折力,20轰击力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度90出产力,珍爱用度金币。

条目:导航。

柯克船

摘录:第1阶探索期间海上单元。

升级为:克拉克风帆。

特质:1射程,35近战挫折力,30远程挫折力,25轰击力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度130出产力,珍爱用度2金币。

克拉克风帆

摘录:第2阶探索期间海上单元。

升级为:盖伦风帆。

特质:2射程,40近战挫折力,35远程挫折力,30轰击力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度170出产力,珍爱用度3金币。

条目:造船术。

盖伦风帆

摘录:第3阶探索期间海上单元。

特质:2射程,45近战挫折力,40远程挫折力,35轰击力,3移能源,2视线规模。

铁甲舰

摘录:第1阶晚世期间轻型海上单元。领有“突袭”智力,夹攻时+50%战斗力。

升级为:巡洋舰。

特质:2射程,45近战挫折力,40远程挫折力,40轰击力,4移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度280出产力,珍爱用度4金币。

条目:蒸汽机。

巡洋舰

摘录:第2阶晚世期间轻型海上单元。领有“突袭”智力,夹攻时+50%战斗力。

升级为:完毕舰。

特质:2射程,50近战挫折力,45远程挫折力,45轰击力,4移能源,2视线规模。

完毕舰

摘录:第3阶晚世期间轻型海上单元。领有“突袭”智力,夹攻时+50%战斗力。

特质:3射程,55近战挫折力,50远程挫折力,50轰击力,4移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度400出产力,珍爱用度5金币。

条目:动员。

风帆战列舰

摘录:第1阶晚世期间重型海上单元。

升级为:丧胆战船。

特质:2射程,50近战挫折力,45远程挫折力,45轰击力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度320出产力,珍爱用度5金币。

丧胆战船

摘录:第2阶晚世期间重型海上单元。

升级为:战船。

特质:2射程,55近战挫折力,50远程挫折力,50轰击力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度370出产力,珍爱用度5金币。

条目:内燃机。

战船

摘录:第3阶晚世期间重型海上单元。

特质:3射程,60近战挫折力,55远程挫折力,55轰击力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度430出产力,珍爱用度6金币。

条目:动员。

潜艇

摘录:第3阶晚世期间隐形海上单元。只会被相邻的单元发现。

特质:2射程,65近战挫折力,3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度430出产力,珍爱用度5金币。

条目:动员。

空战

战壕战斗机

摘录:第2阶晚世期间对地空中单元。起义大地和海上单元时较强。起义飞机成果欠安。

升级为:俯冲轰炸机。

特质:10射程,35近战挫折力,55远程挫折力,45轰击力,10移能源,4视线规模。

浪掷:基础用度350出产力,珍爱用度4金币。

条目:飘舞。

俯冲轰炸机

摘录:第3阶晚世期间对地空中单元。起义大地和海上单元时较强。起义飞机成果欠安。

特质:12射程,40近战挫折力,60远程挫折力,50轰击力,12移能源,4视线规模。

浪掷:基础用度410出产力,珍爱用度5金币。

条目:空气能源学。

双翼机

摘录:第2阶晚世期间战斗机空中单元。可阻挠敌方空中单元。起义大地或海上单元成果欠安。

升级为:战斗机。

特质:8射程,55近战挫折力,35远程挫折力,30轰击力,8移能源,4视线规模。

战斗机

摘录:第3阶晚世期间战斗机空中单元。可阻挠敌方空中单元。起义大地或海上单元成果欠安。

特质:10射程,60近战挫折力,40远程挫折力,30轰击力,10移能源,4视线规模。

轰炸机

摘录:第2阶晚世期间攻城空中单元。远距离进军防范区块的轰击力强。

升级为:重型轰炸机。

特质:10射程,55近战挫折力,55远程挫折力,65轰击力,10移能源,4视线规模。

浪掷:基础用度370出产力,珍爱用度4金币。

条目:飘舞。

重型轰炸机

摘录:第3阶晚世期间攻城空中单元。远距离进军防范区块的轰击力强。

特质:12射程,45近战挫折力,50远程挫折力,70轰击力,12移能源,4视线规模。

【诱骗单元】

队列诱骗官

摘录:陆地救援单元,大致将一组陆地军事单元计划成队列并进行诱骗。

特质:2移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度100出产力,珍爱用度0。

条目:纪律。

舰队诱骗官

摘录:海上救援单元,大致将一组海上军事单元计划成舰队并进行诱骗。

特质:3移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度120,珍爱用度0。

航空母舰

摘录:空中救援单元,能计划一组空中军事单元并进行诱骗。

特质:4移能源,2视线规模。

浪掷:基础用度160,珍爱用度0。

条目:动员。

航空港诱骗官

摘录:航空港建造完毕后,别称航空港诱骗官将自动添加到此航空港,而且此假寓点中出产的空中单元将自动计划到这名航空港诱骗官麾下。航空港诱骗官无法移动,因此需要严慎采用航空港的场地位置!要是其航空港场地的假寓点遭到占领,航空港诱骗官拼集义。要迁徙计划在航空港中的空中单元,必须使用“部署”操作将其移动至规模内另一位航空港诱骗官、航空母舰,或已使用其“建立空军基地”操作、领有可用槽位的飘舞队诱骗官。

飘舞队诱骗官

摘录:空中救援单元,能将一组空中军事单元计划为飘舞队并进行诱骗。

特质:8移能源,1视线规模。

浪掷:基础用度140出产力,珍爱用度0金币。

条目:飘舞。

【特色军事单元】

文雅7的特色军事单元缠绵让每个文雅在不同期代王人有特有的战斗上风。比如中国的弩手在远程挫折上上风彰着,埃及的战车兵无邪性强,法国的火炮攻城智力出众,俄罗斯的哥萨克马队是古典期间最强马队,好意思国的当代战斗机对大地单元挟制广泛。

玩家需要把柄各文雅特色单元的特有上风,合理搭配左右,酌盈注虚,才能最大化其战斗力,体现该文雅的特质。比如中国要善用弩手来克制敌方步兵和马队,英国要进展海上霸主截至近海,俄罗斯要用哥萨克马队来像建立入死。活用特色军事单元迪士尼彩乐园dsn1171,作念好永远权术才能在游戏中更好的总揽和礼服。

发布于:上海市




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